草庐IT

MicroPython开发ESP32入门笔记 -- 蓝牙篇

全部标签

Java坦克大战 跟学韩顺平老师视频开发

这里写目录标题TankBigWarGame介绍界面展示项目架构安装教程游戏说明项目涉及技术功能游戏结束判断项目不足与优化空间相关代码展示主方法Main绘图界面MyPanelForGameTank父类敌方坦克EnemyTank玩家坦克PlayerTank音乐播放AePlayWave韩老师写的代码坦克爆炸Boom游戏结束EndGame敌方坦克坐标Node右侧游戏数据Record射击ShotTankBigWarGame介绍TankBigWar,坦克大战,跟着韩顺平老师的30天Java基础课程一点一点自己敲的,完成后很有成就感项目源码放到了码云上,需要的可以自取坦克大战项目界面展示整体展示了设计布局右

Python笔记-置信区间含义及运算

基本概念这里先要知道几个概念!均值(平均值):一组数据的平均值,比如学生时代最喜欢的平均分;方差:一组数据与平均值的偏离程度;标准差(标准误差):方差开根号,反应数据的离散程度;置信区间:统计的数据误差范围,所以有个上下值,比如农产品上写的5kg±5%。置信水平:让人相信的概率,比如置信水平是95%,如100个数据,有95个数据在上面的置信区间上。计算置信区间①求均值;②求标准误差;③查表的z值,如下表:置信水平|z|值90%1.6495%1.9699%2.58④计算置信区间:a=样本均值-|z|*标准差b=样本均值+|z|*标准差Python实例如下代码:importnumpyasnpfro

《HarmonyOS开发 - 小凌派-RK2206开发笔记》第1章 开发环境搭建

开发环境:开发系统:Ubuntu20.04开发板:小凌派-RK2206开发板OpenHarmony版本:3.0.0-LTS小凌派-RK2206是一款由福州市凌睿智捷电子有限公司专为HarmonyOS系统打造的HarmonyOS开发板。采用IoTCluB的E53接口标准,可接入所有的E53案例扩展板。主控为瑞芯微RK2206芯片,200MHz主频,RAM256KB、ROM16KB、PSRAM8M、FLASH8M。板载NFCForumType2Tag芯片及天线,可实现HarmonyOS“碰一碰”功能。支持IEEE802.11b/g/n制式,AP模式。USB2.0、SDcard/SPI/I

Code For Better 谷歌开发者之声——谷歌Web工具包(GWT)

🍎个人主页:亮点菌的博客🍊个人信条:点亮编程之路,做自己的亮点文章目录一、GWT简介二、运行模式1、开发模式(以前称为托管模式)2、生产模式(以前称为Web模式)三、组件1、GWTJava-to-JavaScript编译器2、GWT开发模式3、JRE仿真库4、GWTWebUI类库四、开发步骤1、安装java开发环境JavaSDK2、安装Eclipse或您喜欢的JavaIDE3、安装EclipseGooglePlugin4、下载GWT5、解压GWT目录到你的要运行的地方6、安装GoogleAppEngineSDK。五、GWT特性1、GWT编译器2、跨平台支持3、宿主模式(HostedMode)4

学习笔记:jmeter-CLI命令生成jtl文件及html文件

背景:jmeter学习中,CLI:无界面模式负载测试使用CLI模式,而非GUI模式(GUI模式仅用于创建测试计划和调试脚本)原因:性能测试多用户并发,消耗资源较高;GUI图像界面本身占用资源,导致用于性能测试资源变少,进而导致向服务器发起请求的压力降低,与服务器真实性能情况的偏差就会越大语句:jmeter-n-t[jmxfile]-l[resultfile]-e-o[Pathtowebreportfolder]参数:-n        启动CLI无图像界面模式-t     测试计划,后面加测试计划脚本文件[jmxfile] -l     测试结果文件[resultfile],csv格式文件,该

基于STM32F4的心电监护仪

基于STM32F4的心电监护仪一、硬件设计二、GUI的设计三、导联体系的选择四、心电电极选择五、心电信号时域和频域特征六、软件设计6.1、系统总体设计6.2、系统总体设计6.3、心电信号滤波6.4、心率和QRS宽度检测七、实机演示八、总结与展望从题目中可以看出该课题来源于2020年省电赛A题的无线运动传感器节点的设计,该作品得过湖北省电赛二等奖,同时也是我本科毕业设计,这里我把自己做的关于心电部分的工作进行一次总结,也对我的大学四年进行一次总结。一、硬件设计处理器板子的选择本研究的处理器模块选择正点原子公司的STM32F4最小系统板子,如图1所示,该最小系统板子搭载STM32F407ZGT6芯

STM32移植MPU6050/9250的DMP官方库(motion_driver_6.12)修改移植 DMP简单使用教程

前言为STM32F1/F4移植的MotionDriver6.12库俗称DMP库。官方的库从初始化硬件到获取数据一条龙服务,关键是假如想要用MPU的DMP单元,对于一般人来说那就只能用官方库了,因为官方库包含一个最核心的闭源静态库。工程已经发布在Github:https://github.com/Huffer342-WSH/MPU6050_I2C蓝奏云:https://wwz.lanzouo.com/iV0SQ004pn8b密码:1n4j该项目源自野火的例程,但野火MPU6050的例程对DMP的功能浅尝辄止,视频也讲的比较乱,我对原代码进行了一些删减,去掉了一些没有意义的部分,同时对略微的修改了

GD32F303开发之EXMC与LCD显示

文章目录前言一、实验内容二、实验原理1.LCD显示模块2.NT35510的显存3.NT35510常用指令4.EXMC简介5.LCD驱动流程三、实验代码解析1.EXMC文件对2.LCD文件对3.Main.c文件4.实验结果总结前言LCD是一种支持全彩显示的显示设备,GD32F3苹果派开发板上的LCD显示模块尺寸为4.3寸,相比于0.96寸的OLED显示模块,能够显示更加丰富的内容,比如可以显示彩色文本、图片,波形及GUI界面等。LCD显示模块上还集成了触摸屏,支持多点触控,基于LCD显示模块可以呈现出更为直观的实验结果,设计更加丰富的实验。本文将介绍LCD显示模块的显示原理和使用方法。一、实验内

Android网络功能开发(4)——文件下载和上传

本篇介绍使用HTTP协议实现文件下载和上传。在客户端和服务器的通信过程中,可能有些多媒体或数据文件需要下载或上传,可以通过HTTP协议实现。首先看使用HTTP协议下载文件的原理:客户端发送一个HTTPGET请求,并且在消息中用URL指出要下载的文件。Web服务器都实现了对文件下载请求的响应,响应的消息头中包含文件的基本信息,消息体中包含文件的具体内容,文件内容是二进制格式的。客户端用HTTPGET实现文件下载的流程和用HTTPGET从服务器获取数据的流程是一致的,区别在于对返回的响应消息的处理。在用HTTPGET从服务器上获取数据时,对于返回的消息体中的内容是直接当作数据来处理的。用HTTPG

xml - 在 vc++ win32 控制台项目中引用 .NET 程序集(如 System.Xml.Dll)的步骤

我正在尝试在C++中引用System.Xml.Dll程序集进行XML解析,因为我没有找到一种简单快捷的方法来解析来自vc++项目的XML文件。谁能告诉我如何添加这个dll作为对项目的引用并使用它进行解析?其次,除了使用.NET程序集之外,是否有更好的从VC++项目中解析XML的方法? 最佳答案 使用指令调用https://msdn.microsoft.com/en-us/library/yab9swk4.aspx在你的项目属性下配置属性->选择公共(public)语言运行时支持,旧语法(/clr:oldSyntax)然后在你的C++